quantas pessoas online agora?

Capcom Digital Collection: Coletânea reúne 8 grandes games da Capcom

a empresa acaba de lançar um comunicado oficial na imprensa anunciando uma coletânea especial com oito títulos anteriormente publicados para Xbox 360.

Xbox: 'Skyrim' toma lugar de 'Battlefield' em Top 3 da Live.

The Elder Scrolls V: Skyrim ultrapassou Battlefield 3 na lista de jogadores online da Live do Xbox 360 e assumiu a terceira posição no ranking.

conheça melhor o novo Silent Hill:Downpour

Brian Gomez, diretor de design de downpour, deu uma entrevista ao gamespot.com

Edição completa de 'Mortal Kombat 9' deve chegar em 2012

Uma versão de Mortal Kombat 9 com todas as atualizações liberadas até agora para o game deve ser lançada em 17 de fevereiro de 2012.

Atlus irá ajudar SNK a resolver problemas de 'KOF XIII'

A Atlus, parceira da SNK no game The King of Fighters XIII (KOF XIII), afirmou que irá ajudar a empresa na resolução de problemas do modo online do título.

segunda-feira, 19 de dezembro de 2011

Governo investirá milhões para criar indústria nacional de games

O governo brasileiro quer desenvolver uma indústria brasileira de games. Ao anunciar a produção do Xbox 360 no Brasil, o Ministério da Ciência, Tecnologia e Inovação (MCTI) informou que está em gestação um programa que destinará recursos e incentivos para esse mercado, que já gira R$ 130 bilhões no mundo. Esse valor pode chegar a mais de R$ 200 bilhões até 2015, segundo o secretário-executivo do MCTI, Luiz Antonio Elias. Da soma atual, o Brasil participa com pouco mais de R$ 1 bilhão, ou seja, menos de 1%, acrescenta.
O governo ainda estuda a maneira como destinará recursos para novas empresas do setor e o qual será o volume total. O valor ainda não está fechado, mas deverão ser investidos pelo menos R$ 5 milhões já no próximo ano, por meio de crédito via um novo fundo a ser criado – cujos recursos retornam ao governo – ou por meio do lançamento de editais, em que a propriedade intelectual dos games seria dividida entre desenvolvedores e incubadoras.


Segundo Rafael Henrique Moreira, coordenador-geral de serviços e programas de computador do MCTI, são três as áreas profissionais críticas que o governo quer mais desenvolver no país: a gerência de arte em games, ou seja, aquele profissional que desenha as telas; o roteirista dos jogos, que desenvolve as tramas e histórias; e os programadores, que combinam o conteúdo com as características de cada aparelho onde rodará o jogo.
Um game pode chegar a render US$ 25 milhões para o seu desenvolvedor, recorde atingido pelos jogos mais populares do mundo para consoles. Para dispositivos móveis (celulares e tablets) os recordes de faturamento chegam a US$ 200 mil por game.
A intenção foi divulgada junto com a divulgação da produção do Xbox no Brasil porque a Microsoft já se prontificou a assinar junto ao MCTI um protocolo de entendimentos para também estimular no desenvolvimento da indústria nacional de jogos virtuais.

sexta-feira, 16 de dezembro de 2011

Rumores apontam que 'XBOX 720' será lançado em 2013

Fãs do Xbox 360 que aguardam a nova geração do videogame, comecem a juntar dinheiro. Assim como um outro rumor surgido há dois meses, uma fonte ligada ao site Cnet e que trabalha no time de desenvolvimento do Xbox afirmou a Microsoft pode mesmo lançar o ‘Xbox 720’, nomenclatura não oficial do sucessor do Xbox 360, em 2013.


Além disso, outros companheiros de trabalho da fonte informaram que Don Coyner, responsável pela criação e design da marca Xbox há mais de uma década deixou seu cargo como gerente de entretenimento do Xbox 360 para trabalhar nas novas possibilidades do ‘Xbox 720’.

Embora a troca de cargo na Microsoft seja certa, o lançamento do sucessor do Xbox 360 em 2013 não passa de boatos, que incluem que
o console virá em duas versões, uma para jogadores entusiastas e outra para jogadores mais descompromissados, e poderá se chamar Loop.
fonte: http://adrenaline.uol.com.br

Novo video mostra gameplay de Resident Evil Operation Raccoon City

A produtora Slant Six Games divulgou um novo vídeo do game Resident Evil: Operation Raccoon City que será lançado pela Capcom em 2012, para PC, PS3 e Xbox 360.
O vídeo mostra um pouco da parte multiplayer do game, destacando o modo Heroes com os personagens clássicos como os "mocinhos" Leon S. Kennedy, Claire Redfield, Carlos Oliveira e Jill Valentine, e os "vilões" Hunk, Nicholai Ginovaef, Lone Wolf e Ada Wong.
Em Resident Evil: Operation Raccoon City, o jogador poderá escolher entre quatro personagens, que são: Vector, Beltway, Bertha e Spectre,  membros da Umbrella que investigam o acidente em Raccoon City. Dependendo do personagem escolhido, o jogador terá um caminho diferente durante a jogatina, onde enfrentarão os "US Spec Ops", além de zumbis, claro.

Capcom Digital Collection: Coletânea reúne 8 grandes games da Capcom

Capcom Digital Collection: Coletânea reúne 8 grandes games da Capcom
Se você é um fã dos jogos produzidos pela Capcom fique ligado pois a empresa acaba de lançar um comunicado oficial na imprensa anunciando uma coletânea especial com oito títulos anteriormente publicados para Xbox 360. O pacote com os games foi batizado de “Capcom Digital Collection” e inclui jogos muito populares da franquia sendo eles: Super Street FighterII Turbo HD Remix; Final Fight: Double Impac; Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remi; 1942: Joint Strike; Bionic Commando Rearmed 2; Flock!; Rocketmen: Axis of Evil (incluindo a expansão Rocketmen: It Came From Uranus) e por fim Wolf of the Battlefield: Commando 3.
Todos os oito jogos estarão disponíveis juntos em um mesmo disco pela primeira vez. Cada jogo preserva todas as características, funcionalidades online e realizações de suas versões de download. A ” Capcom Digital Collection” chega ao mercado no primeiro semestre de 2012 pelo valor de US$ 39,99.
Quantos de vocês aqui já experimentaram todos os oito jogos que aparecem na coletânea? A equipe do JogoMania resolveu relembrar aqui o enredo de três deles. Vamos à retrospectiva!
O game 1942: Joint Strike combina o clássico jogo shoot-em-up com gráficos 3D HD. Manobrar aeronaves da Segunda Guerra Mundial enquanto tenta desviar das rajadas de fogo dos inimigos, esquivar-se de explosões e mísseis ao mesmo tempo em tenta capturar os comandantes inimigos. Recrutar aviadores para empregar novos ataques “Joint Strike”, combinando os poderes de ambos em um avião bombardeio devastador. Com novas armas e power-ups no arsenal, prepare-se para se juntar à batalha!
Um dos jogos mais populares do início dos anos 90 renasce! O jogo Super Street Fighter II Turbo HD Remix teve o 1080p HD art redesenhado e suporte widescreen atualizado, esse “remake” do tradicional jogo de luta não deixa de ser inovador e oferece uma experiência única que atrai novos e antigos fãs da franquia Street Fighter. Super Street Fighter II Turbo HD Remix inclui tanto a competição on-line  quanto a off-line para um ou dois jogadores.
Junte-se ao Rocketmen e a Aliança dos Planetas Livres em uma luta limpa para libertar o Sistema Solar das garras tirânicas da Legião da Terra! Neste shooter no estilo RPG os jogadores têm a opção de salvar a galáxia sozinho ou em conjunto com até três outros jogadores através do Xbox LIVE. Rocketmen: Axis of Evil vem acompanhado pelo popular pacote de expansão “It Came From Uranus” que apresenta três novos níveis para se explorar, além de armas adicionais

"Se você acreditava que zumbis são ruins, conheça a Yakuza"

Dead Souls
 
'Yakuza Dead Souls' chega em março de 2012. Foto: Divulgação 'Yakuza Dead Souls' chega em março de 2012


A Sega divulgou, nesta quinta-feira (15), novas imagens do game Yakuza: Dead Souls, que chega às prateleiras em março de 2012. O filmete mostra a jogabilidade do game.
O jogo, que será lançado só para Playstation 3, traz um confronto diferente: a máfia japonesa Yakuza contra zumbis. O slogan do jogo é: "se você acreditava que zumbis são ruins, conheça a Yakuza".
O game conta com uma infinidade de armas, que vão de metralhadoras e pistolas a bicicletas e motosserras.

terça-feira, 13 de dezembro de 2011

Conheça melhor o novo Silent hill:Downpour


O site Gamespot.com conversou com o diretor de design Brian Gomez, que esta trabalhando em silent hill downpour junto a sua equipe da Vatra Games. Gomez já esta na industria há mais de 15 anos e foi um dos  responsáveis pelo remake de Alone in the Dark e comentou sobre a evolução do terror passando por filmes como Mary Shelley´s Frankenstein, Nosferatu, O Iluminado(baseado no livro de Stephen King), e, mais recentemente, Atividade paranormal.

Gomez disse que, um jogo de terror precisa ter imersão, fazer com que o jogador sinta realmente medo e se envolva na atmosfera sinistra. "Enquanto a maioria dos games é voltada para experiências escapistas, o terror faz justamente o contrario. Os games desse gênero dragam o jogador para um mundo de profundo estresse e pesadelo. Bons exemplos disso são Resident Evil  e  Fatal Frame. ".

Para começar a desenvolver Silent Hill, Gomez explicou que a base principal era um culto religioso tentando acordar um Deus, que iria destruir a todos. "Silent Hill 1 foi um games muito bem orquestrado, pensando de acordo com o limite da tecnologia da época. A neblina, por exemplo, estava lá apenas para mascarar o quão pouco o jogo podia mostrar num determinado tempo".
Quando Gomez entrou na equipe que estava produzindo Downpour avia muita coisa para mudar. Gomez admitiu que foi um começo difícil. "Downpour não tinha uma versão coerente, tinha um protagonista desinteressante, uma história fraca e design de monstros que pensava meramente na parte estética. Tivemos que identificar primeiro quais pilares que alicerçavam a marca Silent Hill para então começarmos tudo do zero".
Gomez comentou sobre as carácteristicas do personagem dizendo:
"O protagonista Murphy Pendleton teve que ser revisado muitas vezes. no início do desenvolvimento Murphy era um herói trágico, um homem que foi preso por um crime que não cometeu. No entanto, a equipe reavaliou o que Silent hill realmente era, e percebemos que a cidade estava viva e que fazia os medos e os pecados se manifestarem. Por isso, Murphy precisa ser mudado, ter mais defeitos, mais ainda ser um personagem carismático de alguma forma. Ele é um homem que esta fugindo dos seus captores, seu passado, e de si mesmo... E então ele é levado a Silnet Hill". Gomez ainda disse que a movimentação de Murphy foi muito trabalhada, porque no início estava muito ruim. "O games precisava de momentos de terror mesmo com cenas de medo e por isso pressisavámos de pulos e sustos",diz Brian.
 
"A historia precisava de mais cuidado. No início do desenvolvimento faltava lógica, estávamos tentando a todo custo dar continuidade as tramas de Silent Hill 2 e Silent Hill 1. Para desenvolvermos melhor o enredo, procuramos lembrar das coisas ruins que aconteceram em nossas vidas". Gomez disse ainda que: "Não haverá um final bonzinho para as conclusões em Downpour, e não espere ter todas as conclusões do jogo quando termina lo". talvez isso quer dizer que  alguns mistérios do jogo não serão solucionados quando o jogador terminar a triste jornada Murphy.
Gomes informou que houve melhorias em relação ao combate e o controle de câmeras, e revelou que o game não terá movimentos extremos como nos Silent hill: Origens, Silent Hill: Homecoming e Silent Hill: Shattered Memories".
Gomez e sua equipe, trabalhou muito na perspectiva, disse ele que os cenários serão cinco vezes maior que os jogos anteriores "Queremos que o jogador caminhe pela cidade e se pergunte 'Oque aconteceu aqui?'".
as fontes de luz que o jogador poderá utilizar serão um isqueiro, lanterna e luz ultra violeta.

 
The other world
 "No passado, os jogos usavam ferrugem, sangue e poeira para caraterizar o 'outro mundo'. Em Downpour será usado chuva. A chuva sera altamente simbólica no que tange a deteorização da sanidade de Murphy. Enquanto a agua cair também será levado o sentimento da realidade."
Silent Hill: Downpour será lançado para Playstation 3 e Xbox 360 em março de 2012.

Veja o trailer mais recente de silent hill downpour: 
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Grand Theft Auto 5: Rockstar Game demonstra todo seu amor por L.A.

Grand Theft Auto 5: Rockstar Game demonstra todo seu amor por L.A.
Mesmo com sua sede em Manhattan, no coração de Nova York, a Rock star Games retorna, mais uma vez, à ensolarada cidade dos anjos. Grand Theft Auto 5 marcará a volta da cidade de Los Angeles/Los Santos – utilizada pela quinta vez em duas gerações – no cenário de uma game da Rockstar. A primeira aparição em GTA foi San Andreas, a mais recente em L.A. Noire.
A empresa começou seu flerte com a cidade em 2003 com Midnight Club, mas foi o jogo GTA – criação própria da Rockstar – que consolidou esse amor. A evolução da tecnologia é surpreendente na construção dos cenários, na diferença entre a Los Santos do GTA: San Andreas e as versões mais atuais.
Em Midnight Club, Los Angeles viu sua cidade apresentada desde Beverly Hills até South Central repleta de detalhes realmente autênticos. O esforço da empresa de condensar a cidade em um vídeo game vívido e interessante foi de um sucesso absoluto ao ponto de superar mesmo os carros do game. A mais recente visita à cidade foi em L.A. Noir, facilmente considerada a recriação mais perfeita da cidade até hoje.
O gap entre a primeira versão Los Santos e a de GTA 5 é gigante, mas o DNA familiar será certamente forte. Sempre existirá a diferença contextual entre Midnight Club: Los Angeles – que aponta para uma maior reflexão sobre a cidade construída para corridas – e GTA 5, que oferece uma homenagem mais flexível à cidade, oferecendo uma maior interação. Contudo, a L.A parece ser, indiscutivelmente, a segunda casa da Rockstar.

TEKKEN Tag Tournament 2: Game será lançado para console em 2012

Novidades para os fãs da franquia Tekken, um dos principais e mais famosos jogos de luta da atualidade. A NAMCO BANDAI, criadora do game, confirmou o lançamento mundial para o outono de 2012 no hemisfério norte de TEKKEN Tag Tournament 2 para console.
TEKKEN Tag Tournament 2 é uma das seqüências mais aguardadas no mundo dos games e tem um papel muito difícil, o de superar o legendário TEKKEN Tag Tournament, (que já vendeu mais de 40 milhões de unidades) lançado no ano 2000. O jogo, que centraliza sua jogabilidade em combates dois-a-dois, traz para o console todas a ações vistas no arcade, além de conteúdo e features inéditos. TEKKEN Tag Tournament 2 promete ser o game mais rico da série.
O jogo vem para Xbox 360 e PlayStation 3, e trará novas e diferentes funcionalidades ainda não reveladas. O diretor de projetos da NAMCO BANDAI GAMES, Katsuhiro Harada, responsável pelo TEKKEN, afirma que feedbacks dos fãs foram coletados em competições e a através da mídia social para melhorar o TEKKEN Tag Tournament 2.
Além de TEKKEN Tournament 2 para console, outros títulos da série tem promessa de lançamento, mas ainda sem data prevista: TEKKEN 3D Prime Edition para Nintendo 3DS™ e TEKKEN™ para Wii U. Com certeza os fãs de TEKKEN estão aguardando com muito entusiasmo os novos games.

sexta-feira, 9 de dezembro de 2011

'Fifa Street' traz tela no Brasil e "campeonato mundial"

Messi será a capa de 'Fifa Street', que será lançado em 2012. Foto: Divulgação Messi será a capa de 'Fifa Street', que será lançado em 2012


A próxima versão do Fifa Street terá 35 telas de jogo, 28 a mais que o último título da série, e trará um modelo online onde o jogador pode conquistar uma espécie de mundial em um clube com amigos, segundo informações divulgadas pela EA, nesta quarta-feira (7), em um evento online.
A América do Sul aparece entre os campos de jogo. No modo carreira, as quadras mais evoluídas ficam no Brasil, "a meca do futebol de rua", segundo a EA. Londres, Barcelona, Buenos Aires, Xangai e Dubai também aparecem.
O game será focado na disputa entre dois jogadores, no drible. Diferente do Fifa 12, onde a bola é mais protegida, o usuário fica de frente para o marcador, para facilitar a tentativa de drible.
Pela primeira vez, o sistema usado como base é o mesmo do Fifa 12, contudo a habilidade dos defensores, que ganhou a fama de severa na versão deste ano do game, não será a mesma.
O Fifa Street conta com diversas formas de jogo e campos mais livres, onde o jogador pode, por exemplo, se apoiar na parede e não há laterais, e outros no estilo futsal.
O game conta com clubes da Europa, como os grandes Chelsea, Arsenal, Manchester United, Barcelona e Real Madrid. Da América do Sul, o título traz as seleções de Brasil, Argentina, Chile e Colômbia, mas as estrelas locais não devem aparecer nos elencos.
Mundial
O modo online do jogo é baseado no do Fifa 12, onde o jogador vai avançando de divisão se fizer certa pontuação em uma rodada de dez jogos.
No Fifa Street, as divisões são locais. O jogador começa contra adversários próximos à localidade escolhida por ele, avança para um campeonato regional e, então, chega a um mundial.
Haverá rankings com a classificação de cada jogador em sua região.
Messi na capa
Até recentemente com sua imagem ligada ao Pro Evolution Soccer, Lionel Messi "virou a casaca" e assinou um contrato "de longa duração" com a EA para estrelar as campanhas de Fifa, iniciando com o Fifa Street, do qual será capa.
Fifa Street será lançado em março de 2012.

Netflix chega ao Xbox 360 no Brasil


O Netflix chegou ao Brasil em setembro no computador, PlayStation 3 e Wii. Em outubro, foi a vez do Android. E agora, no início de dezembro, o Netflix brasileiro chega ao Xbox 360. E o que ele traz?
O catálogo de vídeos cresceu nos últimos meses, mas ainda precisa de muitos mais filmes, principalmente mais recentes. A qualidade do vídeo se ajusta automaticamente, e você pode assistir a vídeos com resolução HD 720p e som Dolby Digital 5.1 Surround se sua conexão permitir. No Xbox, você pode usar o Kinect tanto para navegar pela interface, como para controlar o vídeo – pena que o Kinect ainda não reconhece comandos em português.
É interessante notar que nos EUA, o Netflix é mais usado em consoles que no computador – 66% do tráfego vêm do PS3, Xbox 360 e Wii – então garantir suporte a consoles faz bastante sentido. E é mais prático assistir filmes sem, por exemplo, conectar o laptop à TV.
Para usar o Netflix no Xbox, você precisa de uma conta Xbox Live Gold (R$99 para 12 meses), uma assinatura do Netflix (R$15/mês) e uma conexão rápida à internet. Tendo isso, é só baixar o app gratuito no Xbox Marketplace e começar a usar o Netflix.

Nova atualização do Xbox 360 impede que você processe a Microsoft

Recentemente o Xbox 360 recebeu uma atualização de seu sistema que adicionou novas funcionalidades. Porém, o que talvez nem todos tenham percebido é uma atualização nos termos de serviço que impede os jogadores de processarem a Microsoft.
Nova atualização do Xbox 360 impede que você processe a Microsoft (Foto: Divulgação)Nova atualização do Xbox 360 impede que você processe a Microsoft (Foto: Divulgação)
O novo contrato conta com uma cláusula que especifica que jogadores não podem processar a empresa caso se sintam lesados, sendo necessário apelar para um processo de arbitragem privada, onde uma terceira parte julgaria as alegações de ambos os lados e tomaria uma decisão com o mesmo peso legal de um tribunal.
Curiosamente, há uma exceção no contrato, onde a Microsoft alega que qualquer problema relativo à propriedade intelectual, não se aplicará sob essa cláusula. Isso significa que o jogador não pode processar a Microsoft, mas a empresa fica livre para processar o jogador.
saiba mais
 
Esse novo modelo de contrato para serviços online se tornou comum para as empresas de videogames desde que a PlayStation Network foi hackeada e a Sony ficou à mercê de incontáveis processos. A Electronic Arts também possui esse tipo de cláusula em seus termos de serviço.
Apesar de inicialmente o processo de arbitragem parecer apenas um serviço de justiça privado, cuja vantagem estaria na velocidade, as empresas costumam dar preferência a essa modalidade por uma tendência a escaparem mais fácil de reclamações e não terem que pagar indenizações tão altas.

quarta-feira, 7 de dezembro de 2011

The Elder Scrolls V: Skyrim | Veja o game sendo controlado com o Kinect

Hacker colocou o jogo para funcionar com gestos e voz


Um hacker de Kinect , o KinectFAAST, adaptou o periférico de controle do Xbox 360 para funcionamento com o game The Elder Scrolls V: Skyrim.
O resultado é um game que reconhece não apenas os gestos de combate e movimentação, mas também abre menus com o reconhecimento de voz. Veja!
The Elder Scrolls V: Skyrim foi lançado para Xbox 360, PCs e PlayStation 3 em 11 de novembro.

terça-feira, 6 de dezembro de 2011

Epic Games anunciará nova série nos VGA

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A Epic Games, criadora de grandes franchises como Unreal ou Gears of War, parece estar a preparar uma nova série, que irá anunciá-la em breve.

Cliff Bleszinski da Epic Games, revelou recentemente que a companhia irá anunciar esta nova série nos VGA.

Bleszkinski não deu qualquer tipo de informação sobre esta nova série, por isso vejam o vídeo, e tirem as vossas conclusões sobre o que poderá vir, e para que plataforma poderá vir.







 

sábado, 3 de dezembro de 2011

Forza 4: Novo DLC em Dezembro


Forza Motorsport 4 irá receber mais um DLC no dia 6 de Dezembro, que marca a pareceria entre a Turn 10, e o site IGN.

Este novo DLC de nome IGN Pack, custa 560 Microsoft Points (cerca de 7€), e irá trazer 10 novos carros para o jogo. Este DLC é de graça também para os possuidores do Season Pass.

Estes são os seguintes carros:
  • 2011 Monster Sport Suzuki SX4
  • 2011 Mazda RX-8 R3
  • 2011 Ford F-150 SVT Raptor
  • 1967 Chevrolet Chevelle SS-396
  • 1977 Ford Escort RS1800
  • 1981 Volkswagen Scirocco S
  • 1986 Alfa Romeo Spider Quadrifoglio Verde
  • 1988 Pontiac Fiero GT
  • 2010 Maserati GranTurismo MC GT4
  • 1957 Maserati 300 S

Halo 4: mudanças na armadura de Master Chief e Cortana em perigo novamente

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A Microsoft já disse que Halo 4 vai dar o pontapé inicial para uma nova trilogia, quando for lançado em 2012. Ainda não há muitos detalhes sobre o vindouro game, com exceção de um trailer cinematográfico, que mostra pouca coisa sobre o novo título. Entretanto, Frank O'Connor, da 343 Industries, resolveu dar aos fãs um pouco de alegria e liberou novos detalhes do jogo.
Para começo de conversa, O'Connor disse ao site CVG que a armadura de Master Chief passará por mudanças bastante radicais. Algumas dessas diferenças se devem a evolução tecnológica e artística da franquia, e outras modificações estão diretamente ligadas à história. Logicamente, o produtor não pode comentar nada sobre o enredo do vindouro título, mas já é de conhecimento público que o bravo herói está no espaço há algum tempo.
Em tempo, também foi confirmado por O'Connor que a Cortanta novamente estará em perigo. A inteligência artificial viva estava chegando ao fim natural de sua existência em Halo 3, porém, ela desenvolverá algumas capacidades extras que ajudarão na manutenção de sua existência. Só que, ao mesmo tempo, vão afetar seriamente sua “sanidade mental”.
A maior novidade é a confirmação de que a história, que vai começar no Xbox 360, continuará no que próximo console da Microsoft. Por enquanto só nos resta esperar por mais informações sobre essa excelente franquia.

sexta-feira, 2 de dezembro de 2011

Silent Hill: Book of Memories em novas telas

A Konami divulgou mais algumas imagens de Silent Hill: Book of Memories, game da série exclusivo para o novo PlayStation Vita.

"Você recebe um misterioso livro. Quando aberto, ele te mostra toda a sua vida escrita em suas páginas, todas as suas memórias. Você pode reescrevê-las e alterar a realidade", explicou o produtor Tomm Hulett durante entrevista recente. Ele revelou ainda que a trilha sonora está a cargo de Daniel Licht, do seriado Dexter e também o mesmo que cuida da música de Silent Hill: Downpour, novo capítulo para consoles.

Aparentemente, aquele papo de que jogaríamos com personagens antigos da série (Harry, Heather, Maria, etc) era balela. Mas vamos aguardar novidades adicionais. Ao menos a coisa melhorou um pouco. Ou não?

Silent Hill: Book of Memories chega em 2012, somente para o PlayStation Vita.





















segundo os fãs, silent hill book of memories não esta indo tão bem quanto silent hill downpour, mas todos nós esperamos que os dois titulos sejam tão bom quanto os primeiros silent hill's.
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Games no Brasil deverão ficar mais baratos

Deputados aprovaram projeto que reduzirá os impostos de jogos importados no país

A Comissão de Ciência e Tecnologia, Comunicação e Informática (CCTCI) da Câmara dos Deputados aprovou na noite desta quarta feira, 30 de novembro, a proposta que pretende enquadrar jogos de videogame na mesma lei que reduz os impostos sobre produtos de informática.
MW3 custa R$ 200 no Brasil
O projeto reduz a zero as alíquotas de PIS e COFINS que incidem sobre games importados, e também diminuiu o IPI para fabricantes de jogos eletrônicos, os equiparando a outros produtos de informática. Na prática, isto ajudará na diminuição dos preços finais destes produtos.
A medida não vai entrar em vigor imediatamente, já que está em caráter conclusivo. Para ser aprovada completamente, ainda é necessário passar por análise de três comissões diferentes: Finanças e Tributações, Constituição e Justiça, e Cidadania. Mesmo que não necessite ser aprovada pelo plenário, ainda deverá levar algum tempo até termos games num valor mais barato no Brasil.

Notch deixa chefia de criação de Minecraft, jogo que criou

Notch criou 'Minecraft', jogo que conquistou milhões de fãs. Foto: Divulgação Notch criou 'Minecraft', jogo que conquistou milhões de fãs
Foto: Divulgação


Markus Persson, conhecido como Notch, não é mais o líder de desenvolvimento de Minecraft, jogo que criou. Ele cedeu o cargo para Jens Bergensten, segundo o designer escreveu em seu blog nesta sexta-feira (2). "Eu vou descansar por um tempo, para voltar mais relaxado e esperto", afirmou.
Persson, contudo, não deve retornar ao seu antigo cargo. O criador do game que chegou para Xbox disse que vai trabalhar em outros projetos. "Mas vou continuar envolvido com Minecraft", afirmou.
Bergensten trabalha ao lado de Persson há um ano. Segundo ele, o novo líder de desenvolvimento de Minecraft é uma pessoa fácil de se relacionar e que sempre aparece com uma boa solução para problemas.

Edição completa de 'Mortal Kombat 9' deve chegar em 2012

'Mortal Kombat 9' foi lançado em abril de 2011 . Foto: Divulgação 'Mortal Kombat 9' foi lançado em abril de 2011
Foto: Divulgação


Uma versão de Mortal Kombat 9 com todas as atualizações liberadas até agora para o game deve ser lançada em 17 de fevereiro de 2012, segundo dados da British Board of Film Classification (órgão que faz a classificação etária de mídias no Reino Unido).
A Warner entrou com pedido de liberação etária no órgão e o site informou a data prevista para a chegada do título às prateleiras.
Mortal Kombat 9 teve uma série de atualizações, que liberaram lutadores como Freddy Krueger. O jogo foi qualificado como próprio para maiores de 18 anos.

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Konami lança aplicativo de 'PES 12' para o Facebook

Aplicativo vai integrar game e rede social. Foto: Divulgação Aplicativo vai integrar game e rede social
Foto: Divulgação


A Konami disponibilizou, nesta sexta-feira, o aplicativo para Facebook MyPES, que vai integrar as conquistas no PES 12 com a rede social. Para se cadastrar, o jogador precisa ter uma conta do game ativa na rede e outra no Facebook.
Além de marcar jogos, o aplicativo terá um ranking de jogadores e permitirá que o usuário divulgue e compare seus números com os dos amigos.
O MyPES já estava funcionando em sistema de teste beta, mas foi reiniciado para que todos jogadores começassem do mesmo ponto de partida.

'NeverDead' será lançado no dia 3 de fevereiro

'Never Dead' será lançado em 2012, na Europa. Foto: Divulgação 'Never Dead' será lançado em 2012, na Europa
Foto: Divulgação


NeverDead, da Konami, ganhou, nesta quinta-feira, data de lançamento na Europa. O jogo deve chegar às prateleiras no dia 3 de fevereiro de 2012.
O jogo de terror, disponível para Playstation 3 e Xbox 360, terá segundo a empresa, muitos pacotes de atualização, que começarão a aparecer na rede logo no dia de lançamento.
O game de terror em

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Xbox: 'Skyrim' toma lugar de 'Battlefield' em Top 3 da Live

'The Elder Scrolls: Skyrim' está no top 3 da live do Xbox 360. Foto: Divulgação 'The Elder Scrolls: Skyrim' está no top 3 da live do Xbox 360
Foto: Divulgação


The Elder Scrolls V: Skyrim ultrapassou Battlefield 3 na lista de jogadores online da Live do Xbox 360 e assumiu a terceira posição no ranking, segundo a Microsoft.
Saints Row: The Third apareceu entre os dez primeiros pela primeira vez. A lista é liderada por Call of Duty: Modern Warfare 3 e Black Ops, respectivamente.
Confira os 20 primeiros:
Call of Duty: Modern Warfare 3
Call of Duty: Black Ops
Skyrim
Battlefield 3
FIFA 12
Modern Warfare 2
Halo: Reach
Gears of War 3
Madden NFL 12
Saints Row: The Third
Assassin¿s Creed Revelations
GTA IV
Halo: Combat Evolved Anniversary
Forza Motorsport 4
Batman: Arkham City
NBA 2K12
Halo 3
FIFA Soccer 11
NHL12
Call of Duty 4


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Atlus irá ajudar SNK a resolver problemas de 'KOF XIII'

'The King of Fighters XIII' foi lançado para Xbox 360 e Playstation 3. Foto: Divulgação 'The King of Fighters XIII' foi lançado para Xbox 360 e Playstation 3
Foto: Divulgação


A Atlus, parceira da SNK no game The King of Fighters XIII (KOF XIII), afirmou que irá ajudar a empresa na resolução de problemas do modo online do título. Segundo ela, muitos jogadores estão reportando dificuldades na jogabilidade do game na rede.
"Estamos monitorando com cuidado o retorno sobre o modo online de The King of Fighters XIII. Estamos tristes por saber que muitos de nossos fãs estão frustrados com a experiência online", afirmou a Atlus em nota.
Ainda no texto, a Atlus informou que, em breve, apresentará respostas para alguns problemas relatados.

Artista idealiza como seriam sucessores do Xbox 360 e PS3

Tanto a mídia quanto os jogadores tem especulado bastante sobre como serão os próximos consoles da Microsoft e Sony, mas um designer chamado Joseph Dumary resolveu não apenas sonhar com a tecnologia empregada por esses aparelhos, como também deu uma cara para eles.
O conceitual Xbox Prestige (Foto: Divulgação)O conceitual Xbox Prestige (Foto: Divulgação)
Valendo-se de seu conhecimento técnico, o rapaz desenhou o que batizou como Xbox Prestige. O videogame seria menor que o Xbox Slim e traria duas câmeras embutidas que funcionariam como sensor de movimentos.
Dando ainda mais asa à imaginação, o console teria um sistema chamado KinectIN, que ficaria responsável por escanear os jogos vendidos em chips e copiá-los para o HD de 2TB e os títulos também seriam distribuídos pela nuvem.
O Playstation 4 idealziado por Joseph Dumary (Foto: Divulgação)O Playstation 4 idealziado por Joseph Dumary (Foto: Divulgação)
Além disso, o Prestige ainda poderia gerar imagens em 3D e com resolução 4K2K, tudo graças a um processador com 8 núcleos que seria cerca de 20 vezes mais rápido que o do Xbox 360.
Já o outro conceito criado por Dumary é para o Playstation 4. Segundo ele, o videogame seria feito com 60% de materiais recicláveis e não consumiria energia quando estivesse no modo standby, trazendo inclusive uma função que nos permitira desligá-lo a qualquer momento da jogatina e voltar sem perder o progresso.

O PS4 ainda poderia ser conectado sem fios a qualquer televisão com a tecnologia DPConnect, identificando a melhor resolução e a saída de áudio, além de também gerar imagens com 4096 x 2160 pixels de resolução e de reconhecer discos Blu-ray com três vezes mais capacidade de dados que os atuais.
Por enquanto tudo não passa de sonho, mas será que os próximos consoles trarão algumas dessas tecnologia?

Demo de Max Payne 3, pode ser divulgado nas próximas semanas

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A Rockstar lançou a artwork da edição especial de seu próximo game Max Payne 3 para download em seu site oficial. De acrodo com o site Front Towards Gamer, na seção de comentários desse Post , um usuário disse:

"Rockstar você está cheio de surpresas não é? Quem sabe, talvez teremos uma demo em breve "

Em questão de minutos, um posto oficial de um empregado da Rockstar sob o nome de "R* Y", respondeu:

"Poderia fazer isso, preste atenção nas atualizações do Max Payne 3 no site nas próximas semanas"

"R* Y" confirmou um demo?! Bem, você ouviu senhores, certifique-se de verificar o site Max Payne 3 muitas vezes a partir de agora, porque a Rockstar pode ter uma surpresa para todos aqueles que têm estado à espera impacientemente por um novo título Max Payne a sair em breve.

Com certeza algo grande vai acontecer nas próximas semanas, mas o que você acha que a Rockstar tem reservado para nós? Uma demonstração jogavel? Ou talvez apenas um trailer do gameplay? Nesse meio tempo, dê uma olhada na arte oficial para a edição especial do jogo


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